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腾讯继续降速:三季度营收806亿,游戏业务下滑

2018-11-15 11:13:21 网络整理 阅读:196 评论:0

腾讯继续降速:三季度营收806亿,游戏业务下滑

9个月蒸发了2万多亿港元市值的腾讯亟需一份增长的成绩单来挽回投资者的信心。

11月14日,腾讯公布了2018年第三季度的财务报告。财报显示,腾讯第三季度营收805.95亿元人民币,同比增长24%。与此同时,腾讯在第三季度的净利润达到233.3亿元人民币,同比增长30%,高于市场预估的183.9亿元人民币。

不过,需要指出的是,虽然第三季度的实际营收高于此前市场预估的804.1亿元人民币,但是此次营收数据同比增速仅为24%,这也创下了腾讯近十三个季度以来的新低。游戏等主营业务的缓慢增长也让腾讯迎来了新的考验。

营收增幅放缓,游戏业务下滑

尽管财报利润已然超出市场预期,但营收增幅的放缓不容忽视。

据了解,腾讯的营收主要由三方面构成,分别是增值服务(包括“网络游戏”和“社交网络”)、网络广告(包括“媒体广告”和“社交及其它广告”)及其他(主要包括支付相关服务和云服务)。这其中,,增值服务一向是腾讯的主要收入来源。不过,目前增值服务的占比却在下跌。

据财报显示,2018年第三季度腾讯的增值服务总占比为55%,总体趋势处于下滑之中。而其他业务的营收占比则在提升,并由2015的5%提升至目前第三季度25%的水平。

游戏是腾讯增值服务的范畴,也是腾讯最为倚赖的业务。从总收入看,今年第三季度腾讯总营收为805.95亿元人民币,其中游戏收入为258.13亿元人民币。换句话说,游戏业务为腾讯贡献了接近三分之一的收入。

从趋势上看,游戏收入同比下降了4%,占总比重的32.03%。这是腾讯的网络游戏收入近两年来第一次出现负增长,同时也是2015年以来的最低水平。

在这其中,手游同比增长7%,环比增长11%至195亿元;而PC端游戏收入则同比下降15%,且环比下降4%至124亿元。腾讯方面认为其原因在于新游戏的开发以及用户逐渐往手游方向迁移。

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