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巴西游戏产业拉美排名第二,发展前景广阔

2018-07-26 03:51:24 网络整理 阅读:125 评论:0

巴西游戏产业拉美排名第二,发展前景广阔

2017年,巴西游戏产业逐步走向成熟,用户数量达6630万,行业收入超过13亿美元。日前,巴西政府宣布将制定有效的政策来促进游戏产业的发展,针对人才培养、产品开发和销售等方面加大投入,力图将游戏产业打造成促进经济和就业增长的新动力。

根据巴西游戏开发企业协会的数据,在过去10年当中,巴西游戏开发企业的数量从43家跃升至300多家。在游戏领域,巴西全球排名第13位,在拉美国家中则排名第2。整个拉美地区去年的游戏产业销售额为1089亿美元,占全球的4%。

尽管巴西在全球游戏市场当中并不突出,,但是巴西是全球智能手机销量最高的国家之一,估计手机保有量超过2亿,也就是说巴西全民人均拥有一部手机。除了用户基数的前景乐观以外,国会正在审议的电子游戏行业减税政策,也将成为未来几年巴西游戏产业增长的助推因素。目前,税收可能占到游戏产品价格的60%,极大地限制了进口和本地生产。减税议案若真能落实的话,势必将促进游戏产品的生产和消费。

由于盗版的威胁和适应用户不喜欢使用付费App的消费习惯,很多游戏开发商在巴西重点推出免费增值模式,即游戏是免费的,但其中的一些先进特性、功能或虚拟物品则需要付费。对于开发人员来说,这种模式可以说是一把双刃剑:一方面由于游戏内购买的日益频繁,单款游戏可以让公司赚到爆;但另一方面,也需要持续的开发投入,不断推出满足消费者需求的工具和物品。

据统计,领先全球游戏市场的是包括中、日、韩在内的亚洲国家,占到销售总额的50%以上;北美排在第二位,大约占25%,其他欧洲国家则占20%左右。整个拉丁美洲、非洲和大洋洲加在一起才占全球游戏市场的5%。预计到2020年,全球游戏产业将创造1285亿美元的产值,用户人数占世界总人口的28.4%。

DigitalCaps Game发布的一份报告指出,手机游戏越来越受到消费者的青睐,2018年手游市场很可能超过传统的主机游戏市场。2015年,移动游戏市场的收入为290亿美元左右,预计2018年底,这一数字将达到450亿美元,三年内增长了55%。从软件市场整体来看,2015年的销售额为880亿美元,预计2018年将达到1100亿美元,这意味着其中近一半将来自移动游戏。

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