《吞食天地孔明传》
..对于三国文化的热衷人所共知,这部作品和三国志霸王的大陆风格不同,但是受欢迎程度完全相当,前者更注重策略模拟,而后者则是回合制RPG的经典风格,两者同样优秀,堪称一时瑜亮。
《荆轲新传》
又是一款国产的RPG,荆轲新传作为一款RPG来讲品质尚可,但是真正让玩家所记住的点,是这款游戏那令人发指的难度!别的游戏让你产生阴影可能因为怪物,因为BGM,因为BUG,但是这款游戏让你产生阴影的就两个字——山洞........懂的自然就懂了。
《勇者斗恶龙》系列
把勇者斗恶龙说成世界上最好的游戏显然有点言过其实,但是如果说把勇者斗恶龙看过最好的RPG游戏,我相信还是很多人会赞同的,某种意义上,勇者斗恶龙就是RPG游戏的代名词,以前是,今天也是。
在这个大作频出,快餐文化的年代,RPG游戏已经有了渐渐没落的态势,不是游戏不优秀不够好,而是因为节奏的加快让我们没有时间去玩那些非常耗费时间的RPG游戏,是啊,游戏再如何变换更迭,它传达给我们的东西始终不变,而RPG要向我们传达的就是——一定要有从新手村到亡者谷的耐心和勇气,享受并一步步体验成长的感觉,这也是RPG游戏,带给我们最大的成就感。