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时隔21年精神续作:《双点医院》幽默表皮下的模拟内核

2018-09-08 00:41:27 网络整理 阅读:108 评论:0

时隔21年精神续作:《双点医院》幽默表皮下的模拟内核

8月30日,《主题医院》精神续作双点医院》正式登陆Steam..,这款颇具魔性的医院题材模拟经营游戏时隔21年,以一副更具现代感的姿态出现在玩家面前。根据Steam..公布的周销量排行榜(8月27日到9月2日),《双点医院》短短数日即登上了周销量第二的位置,好评率80%。凭借着《主题医院》当年积攒下来的良好口碑,《双点医院》在发售前便拥有了不小的人气值,它继承了什么?又表达了什么?

时隔21年精神续作:《双点医院》幽默表皮下的模拟内核

steam周销量

精神续作:差了几分火候的黑色幽默

之所以在“续作”前冠以“精神”二字,是因为两款游戏并不是出自同一个制作团队,但《双点医院》的制作人员Gary Carr和Mark Webley曾参与过《主题医院》的开发。由牛蛙工作室(Bullfrog Studio)开发、EA发行的《主题医院》于1997年面世,游戏虚构了一堆滑稽的症状,其以幽默诙谐的风格获得了不少玩家的支持,全球销量突破400万份。“幽默”,正是《双点医院》继承的重点。

时隔21年精神续作:《双点医院》幽默表皮下的模拟内核

花样频出的疑难杂症与不合常理的治疗手段是《双点医院》有别于其他模拟游戏的最大特色。在这里,你会遇到因小肚鸡肠而导致的肠生气病,因不纯洁的思想引起的弗洛伊德嘟嘴症,无法认知自己存在的薛定谔哑剧症,沉迷毕卡索的立体症……这些虚构的症状有别于玩家所处的现实社会,而医院所给出的治疗手段同样也令人诧异不已,比如将光头症患者的头像电灯泡一样拧下装个新脑袋,利用三原色机器(为啥不是美术的三原色红黄蓝?)给褪色症患者上色,在医院搭建马戏团舞台治疗人格失常的小丑。

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