12.魔道
21.5%减防(触发型)
简评:减防容易达到上限,优点具有较强的控制能力,几乎没有明显的缺点。1 B2 n! X( [5 e0 Y) W
13.血法!
23%物防减防(触发型);
简评:优点具有较强的控制能力,减防容易达到上限,并且血法只减物防,打连击能力较强。
14.团长
25%物理魔法增伤(触发型) 一觉22火光抗降低(功能型)
简评:优点具有较强的控制能力,几乎没有明显的缺点。'
15.影舞者
25%爆伤(触发型)
简评:只有背击才能触发短暂的爆伤,实用性较差。具有中等程度的打连击能力。
16.暗枪;
25%易伤(触发型) 降低移速攻速(功能型)
简评:增益时间较短,但是容易触发,降低移速攻速效果太低可忽略。具有较强的控制能力,具有中上等程度的打连击能力。几乎没有明显的缺点。, _, Z. z. a, Q# ~+ ?0 ?3 m; q
17.缔造者#
25%易伤(触发型)
简评:增益时间较短,但是容易触发,具有较强的控制能力,具有中上等程度的打连击能力。几乎没有明显的缺点。
【光环型】25仔
1.召唤
20%属性伤害(光环型) 攻速、移速、释放速(光环型) 攻速、移速(触发型)
简评:不是很懂属性伤害量指的什么意思,估计是加成属强带来的提升。海伊伦+鞭挞可以带来全程的超大量速度提升,具有超强的打连击能力和中下等的控制能力。缺点是满屏都是怪,不把队友技能透明度调零很容易迷失,造成“我是谁,我在那,我在打谁,谁在打我?”的境地。0 X& p# [$ [, \& t! V" y
2.驱魔 c6 I& P0 Z. {2 \: P1 t4 b
25%减防(光环型) 攻速、移速、跳跃力(触发型) 攻速、移速、MP回复速(光环型)