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世嘉MD诞生30周年:从特立独行到业界标准

2018-10-29 10:57:22 网络整理 阅读:174 评论:0

世嘉MD诞生30周年:从特立独行到业界标准

登高望远,利剑出鞘,从此游戏江湖不再有“平淡”两个字

1988年10月29日,电子游戏产业迎来了历史上首场一度看起来势均力敌的主机大战。作为市场霸主FC的挑战者,世嘉16位主机MEGA DRIVE(简称MD,美版名为Sega Genesis)展现出机能提升带来的全新游戏体验,更高年龄层的用户导向,百无禁忌的第三方开发商门槛,声嘶力竭的侵略性宣传攻势,以及杀敌一千,自损绝对不止八百的销售和迭代策略。

世嘉MD诞生30周年:从特立独行到业界标准

那个年代国内玩家习惯于把MD直接叫做“世嘉”

因此,无论对外大杀四方,还是对内互生罅隙,MD走过的道路都始终和“无聊”二字扯不上半毛钱关系,很多当时看起来足够疯狂的挑衅举动,竟然成为了其后主机战争的常规武器。下面,不妨让我们暂时忘记当代业界大佬们口腹蜜剑的商业互吹,分部领导对总部指示的言听计从,东拉西扯连自己是“XX杀手”都不好意思承认的产品宣传,去看看昔日那些恃才傲物的..开发者和不管不顾的美国CEO如何驱动这台诞生了《索尼克》,《火枪英雄》,《超级忍2》的主机,在与王者任天堂的较量中碰撞出耀眼的战斗火花。

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