虽然今年的《战神》点燃了游戏排行榜,但索尼旗下圣莫尼卡工作室的开发人员承诺,它还不是该系列最优质的游戏。
第5部游戏将是一个更大、更长、更血腥的游戏。当今年的游戏重新叙写了奎托斯的故事,把他的儿子阿特鲁斯也加入进来,并让他踏上成为一名战士的道路。在颠覆了斯巴达的生命之魂时,《战神》仅仅是史诗故事线的开始。
每次提到“战神”的结局,影迷们从来没有想到索尼会在这里结束这部剧。游戏总监已经概述了他的第五和第六款游戏的计划,并提出了在圣莫尼卡工作室已经在筹备中的下一步是什么的想法。
虽然还有很长的路要走,但玩家可以期待游戏的小细节今后逐渐会开始浮出水面。
在最近的一次游戏访问会议上,游戏创作艺术家内特斯·蒂芬斯告诉粉丝和各位玩家,他从战神那里学到了什么,以及战神是如何推动团队前进的,说道:
“我们仍然想《战神》游戏再次有成就。在这个游戏中的第一场战斗,当你与敌人战斗时,真的是一场史诗般的战斗。最后你们两个破坏了你们周围的整个环境。这真的很难创作。”
斯蒂芬斯接着谈到了出现在《战神》背景下的北欧诸神,并透露了他们在下一场游戏中扮演的角色,说道:“因此,,如果我们安排他与索尔或奥丁会面,当然,场面一定要比上次更大,比上次更好。”