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新版《刺客信条》上线狂虐玩家,刺客化身壮士,少女直呼:受不了

2018-11-30 10:32:44 网络整理 阅读:154 评论:0

刺客信条》是育碧公司制作的动作冒险类游戏系列,游戏从2007年开始推出第一部,相信很多铁杆粉丝从刺客信条1就入坑了。以Ezio三部曲为例,育碧为这个系列倾注了大量心血,精雕细琢地将一个宏大的世界观完整地展现给玩家

新版《刺客信条》上线狂虐玩家,刺客化身壮士,少女直呼:受不了

《刺客信条》的游戏系统在当年开创了一个新局面,它在继承《波斯王子》优势的同时又将其精华发挥到极致,融合历史、神秘主义、科幻和穿越时空等多种元素,引导玩家从一个奇特的视角重新审视人类历史文明。 10月5日《刺客信条:奥德赛》正式上线,可使用PS4、PC端和Xbox One操作,目前游戏评分8.5。这次的《奥德赛》将游戏背景设定在了古希腊时期,雅典和斯巴达两大城邦会在矛与盾的博弈之间相互倾轧。 游戏背景:两大城邦间的是非恩怨——斯巴达全面对战雅典

新版《刺客信条》上线狂虐玩家,刺客化身壮士,少女直呼:受不了

酒越老越醇,时代越久远越神秘。《刺客信条:奥德赛》将游戏背景设定在古希腊波罗奔尼撒战争时期游戏对文化细节的把握非常细腻,完全尊重古希腊神话传说,游戏里的NPC会称阿喀琉斯为传说中的英雄,奥德修斯的事迹是伟大传说。奥林匹斯山上的众神则是希腊各城邦的坚定信仰,宙斯、阿波罗、波塞冬诸神则是希腊永恒的守护者,就连斯巴达士兵在冲锋时喊得口号也是:“阿瑞斯与我们同在!”。神灵的威严、英雄的铁血、远古的神秘感给玩家营造出一种强烈的文化代入感,对神圣威严的崇拜刻意模糊了史实和神话传说的界限,创造出更好的游戏体验,也使游戏更具有人文内涵。

新版《刺客信条》上线狂虐玩家,刺客化身壮士,少女直呼:受不了

古希腊文明同样以艺术和哲学著称于世,雅典的帕特农神庙,各种精美的宫殿,苏格拉底、柏拉图和亚里士多德讨论过问题的雅典学院,神庙里精美绝伦的各种神像,从建筑、城市规划到人物服装,无一不彰显精妙的古典艺术。在游戏里还可以跟苏格拉底讨论哲学,跟阿尔忒弥斯的女儿调情.......在跟NPC的对话和任务中间都还穿插了许多历史事件,个性化的人物设定更丰富游戏的剧情走向。

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