首页 > 游戏 >

我的十年逐光路

2018-12-28 07:31:31 网络整理 阅读:84 评论:0

光子工作室群是腾讯游戏旗下四大自研工作室之一,为玩家打造出了不少出色的手游产品,像移动端爆款手游《全民飞机大战》、备受玩家青睐的《绝地求生:刺激战场》都是光子的杰作。今年是光子工作室群的10周年,有资深玩家撰写了这篇文章,讲述了他跟光子的十年情缘。

刺猬公社|nada

十年之后,还可以问候

一个游戏让你离不开是因为什么?我想,更多时候是一种习惯。

如果你要问我一个游戏工作室让你离不开是因为什么?我可能答不上来。

直到那一天,有人突然拉我进队,没头没脑的问了一句:“你这个破id都用了这么多年了怎么还未婚啊?”我盯着自己“二十五未婚”的昵称,才突然想起来,我顶着这个“未婚”的名号,和光子系游戏已经纠缠了有那么长的时间。

我倒不是刻意去追逐它,更没有把它当成信仰,只是光子工作室比我想象中更无所不在。

时隔五年的“二见钟情”

如果只是论游戏龄,我大概算得上是资深玩家。

而若要问这些年来对我影响最深的是什么游戏,我的回答一定是:《斗战神》。

但这并非是我的第一款光子系游戏。

早在2008年,光子就曾推出了一款名为《QQ华夏》的端游。我曾在同学唾沫横飞的描述中,听说过这游戏曾经为某个大神玩家设立了专属的永久称号,将其永久保留在华夏志创神殿的逸事,于是为之神往地陪玩一个月。

我的十年逐光路

现在想来,“望海涯裁决者”这样的称号,不过是游戏程序员手下的几行代码,但它对于玩家来说,却是莫大的荣耀。只是那不是我的荣耀,所以我实在是投入不起来。

但是2013年的《斗战神》不一样。

我的十年逐光路

它是我玩过时间最长的游戏,虽然它距离“神作”差了一大口气,但在我眼里,那就是我的游戏情怀起点。游戏情怀是一种玄学。它的产生不取决于游戏质量、运营时间、玩家人数,而只取决于这个游戏有没有正好打动过玩家的内心柔软之处。

当时宿舍楼里有一大半的男孩子是以“联盟狗”、“部落猪”作为互称。所以我一度认为,荡气回肠的游戏剧情是好游戏的基本组成部分。

但这种天真,在我大三去某互联网公司实习时,被现实击了个粉碎。我意识到在商人看来,一个像爱与家庭这样的经典任务,也许能换来玩家的一升热泪,却无法变成几个实实在在的大喇叭。而后者,则将转化为真金白银的游戏营收。

也因此,我一度以为中国网游是不会被冠以“史诗性”这样的形容词。如果会有,那么它也是从一群“超级玩家”的手中诞生。

而五年前《斗战神》的出现,颠覆了我的认知,让我意识到我梦想中的“超级玩家”,并没有隐于寻常巷陌。而是已经开始走入社会,掌握话语权。

我的十年逐光路

我被一句吐槽拉进了“坑”

相关文章