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刺激战场大更新,倍镜修改鸡肋,握把分类模糊,引玩家吐槽

2018-06-14 00:56:46 网络整理 阅读:62 评论:0

光子的绝地求生刺激战场上次更新后出现了三倍镜和六倍镜,三个新握把,另外新加入了一把武器slr,同时将mini14,sks,slr划入精确射手步枪同时可以使用步枪配件,这个是公告里写了的,另外m416应该是被削弱了,这个好像公告没写,不过这些改动的初衷都是为了增加玩家们的游戏体验的,不过完了几句后发现,倍镜的改动真的是太鸡肋了,大大降低了游戏的体验感。

刺激战场大更新,倍镜修改鸡肋,握把分类模糊,引玩家吐槽

那先说倍镜改动的变化,和上个版本一样,全息,红点依旧热门,二倍镜还是那么尴尬,三倍镜步枪新宠儿,四倍镜还是强,六倍镜贼6,八倍镜开始衰退。这个是整体概括,接下来具体说下。全息红点,近战必备,所以热门是毫无疑问的。二倍镜由于视野问题打近的不如红点全息,打远的不如高倍,所以很尴尬。三倍镜视野比四倍略小,但足够满足大部分人的需求由于放大倍数小了间接提升了枪械的可控性。四倍依旧强,没什么好说的。六倍镜由于八倍镜无法在步枪上使用所以变成了一个比较好的选择,另外放大倍数比八倍小所以更适合精确射手步枪了,比八倍好些,栓狙用起来也挺好用。八倍被极大削弱,但是放大倍数高还是有用武之地。

另外版本更新后,三级物资刷新的概率应该是有略微增加,对于98k来说是一种削弱,,sks应该是当前版本的新宠儿。最最重要的一点是m4被砍了,过去的步枪王者,性能太出色,目前的m4,稳定性不如以前了,说到m4就提一下握把的问题,现在的握把一共五种,归类下特性。垂直握把适合压枪可点射可扫射,直角握把加开镜速度适合扫射,拇指握把大幅度加开镜速度适合压枪大佬使用,轻型握把的特性是装了不如不要装,半截式握把与垂直握把类似,但扫射比垂直强很多,点射也只是微弱于垂直。对于压枪比较好的人来说,拇指>直角>半截式>垂直。对于压枪还可以的人来说,直角>半截式=拇指>垂直。对于压枪不大好的人来说,半截>垂直>直角>拇指,不过这些对于很多玩家来说没有太大的区别,所以游戏性上,过分纠结于配件的区分,反而降低了游戏的乐趣。

大家都知道,老版本四倍镜压枪基本上都快成基本操作了,要知道akm之所以不受欢迎,最大的原因还是因为装上四倍后不好压,但是三倍镜的出现正好让akm使用高倍后可控性强了,尤其是装上补偿的三倍镜akm。akm近距离一般都是比5.56步枪有优势的,三倍镜弥补了之前akm与5.56步枪之间中远距离的弱势,尤其是中距离,已经属于55开这样。远距离单点还是弱于5.56步枪,但是没关系,单点不够sks来凑,回顾前面说的,98k被过分高估了,实际表现并没有那么那么强,放弃98k选择sks可以说在当前版本已经可以是一种选择了。单排或者双排98k的作用毫无疑问的强大,但是在四排中sks的作用应该略高于98k,现在三级头太多了,不能一下倒地的98k有些无力,而且四排还经常面临打倒但是补不了的情况,这种情况sks就没有了。

所以就我个人而言,这次的更新实际上对于玩家本身没有什么突破,游戏卡顿闪退的问题依然没有解决,沙漠地图的bug还是频出,这样的问题,游戏更新的时候完全没有想到,反而在频繁变换配件的花样和数据,搞得玩家们眼花缭乱,真的会适得其反的。

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