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DOTA:现版本的哪些机制改动让你难以适应?溅射的机制最突出!

2019-01-08 08:01:51 网络整理 阅读:197 评论:0

DOTA2在7.20版本中的史诗级改动已经过去了一段时间,很多玩家在改版后不到一周的时间里,就已经适应了全部的改动,而还有的玩家到了现在也不能全部的适应,那么版本刚刚改动之后,相信许多玩家最关注的必然是英雄的改动了,想要先看看自己的本命英雄都受到了哪些改动,顺便看一下自己最爱出的装备有什么改动,再一个就是看看比较有趣,比较出的新装备和新技能,而游戏整体机制的改动不一定是最引人瞩目的,但是他,却在每一局中都会影响到你,那么除了地图方面之外,最受玩家争议的三项机制改动是什么呢?

DOTA:现版本的哪些机制改动让你难以适应?溅射的机制最突出!

首先,第一项改动就是护甲方面的了,总的来说,护甲的算法进行了修改之后,是一次削弱,使护甲可以抵挡的物理伤害变低了,所以这也导致了防御塔变得十分脆弱,现在一局时间相对来说比较短的主要原因之一,那么随着护甲的改动,诸多减甲流的英雄也是十分吃香,先不说暗牧、大鱼等英雄,PA在这个版本的胜率提升是有目共睹的,由于护甲算法变得更加脆弱了一些,所以PA的匕首暴击伤害更加显著,配合天赋的减甲和暗灭的减甲,只要躲在后排扔匕首都能造成成吨的伤害,所以护甲方面的机制改动绝对是至关重要的。

DOTA:现版本的哪些机制改动让你难以适应?溅射的机制最突出!

其次,则是经验计算方面的机制改动了,如果说护甲机制加快了游戏的节奏,那么经验机制的改动则也是加快游戏节奏的催化剂,现在的经验算法要比以前简单许多,现在的算法只有一条,总的来说也是增加了经验的获取,使得优势方的等级速度会非常快,反之,,如果劣势方能打赢一波团,那么等级也会突飞猛进,所以现在这个版本提倡打团的核心机制就是经验方面,只要你在被击杀方的附近,就能够拿到许多的经验,所以现在往往可以见到二三十分钟解决一局比赛,而胜者方的高号位却仍旧达到了25级。

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