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0宣传0预告的《Apex英雄》,是如何“拯救”低迷的EA的?

2019-02-12 07:59:26 网络整理 阅读:218 评论:0

0宣传0预告的《Apex英雄》,是如何“拯救”低迷的EA的?

发售不到一周,Apex已经有了700万稳定的日活跃玩家,综合媒体评分保持在90%。

得亏了一些在2018年里表现更差劲的游戏开发商,过去几年常常被我们挂在嘴边吐槽的EA,似乎表现得比往年更加低调。

尽管在一年一度的Metacritic年度发行商评选中排到了第三的位置,但过去一年EA似乎只有在《战地V》的宣传片刚刚公布时才能出现在话题排行榜上,其他时候风头都被别人抢走了。

0宣传0预告的《Apex英雄》,是如何“拯救”低迷的EA的?

EA在Metacritic的年度发行商评选中排在第三位,评价最好的游戏是FIFA2019,最好的新IP是《逃出生天》。而在去年的评选中,EA因为新游戏数量不足只能算是中型发行商

这种玩家和媒体上的平淡自然也体现在其最新的公司股价上。本周,EA公布了公司本财年第三季度财报,尤其是在其财务业绩未能达到预期的消息传出之后,EA在美股市场股价突然下跌了18%——数据显示,这已经是他们十多年来最低的数字了。

0宣传0预告的《Apex英雄》,是如何“拯救”低迷的EA的?

为了提振市场信心,EA发言人表示,在2019年他们将发布一系列,包括植物大战僵尸、极品飞车和星球大战新作等等,这都将对他们的业绩起到足够的拉动作用。

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