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《最佳阵容》口碑营收全面坍塌,咸鱼游戏细分领域全面败退(3)

2018-06-18 08:57:48 网络整理 阅读:93 评论:0

“不专业”,对于体育游戏来说,是致命的。有趣的是,App Store上《最佳阵容》已经被厂商刷到了4.8的高分,这个舆情和游戏质量一结合,反讽意味就出来了。如果时间停留在2014年那个手游市场还未经历洗牌的年代,或许《最佳阵容》能有出路。但是在2018年,国内手游从游戏性、游戏IP建设,再到运营、推广,都已经发展得相当成熟,而且所有人都在努力往前走;足球手游,一二线厂商都在追求品质、操作和IP授权,《FIFA 足球世界》等游戏终于把实时操作带给了国内玩家,变革了国内体育游戏市场。但是咸鱼游戏给游戏市场带来了什么?是不思进取的页游挣钱套路。亚洲杯年就出个亚洲杯模块,世界杯年就出个世界杯模块,头脑简单,贴一张梅西的头像,雇来伊涅斯塔为游戏背书就以为能换来流量。在游戏行业,懒人和投机是走不远的。

让笔者略感意外的是,咸鱼游戏并不止这一款足球类游戏。另一款在5月初开启全..不删档测试的手游《球王之路:荣耀十一人》,还拉来了瓜迪奥拉做形象代言人。结果,和《最佳阵容》一起,在TapTap完成了对咸鱼游戏的舆情双杀。

比起《最佳阵容》,《球王之路:荣耀十一人》已经向着足球经理类游戏靠拢了。但是,就像玩家们反映的那样,《球王之路:荣耀十一人》是一款披着足球外衣的卡牌游戏。游戏虽然有PVP,但是这种PVP也是“假的”:“常见一个人过一队人;三个前锋对一个门将,后卫集体挂机;后卫直接传球给对面前锋;哪怕是单刀,面对对面的高数据门将,球员射门数据不够,进球几率也是0。” 《球王之路:荣耀十一人》并没有专业的足球经理游戏引擎,一切以玩家的数值(说白了就是氪金量)为标准;游戏抄袭《FIFA》中的球员数据,还拿着能够批量购买的、含金量很低的FIFPro球员信息大做文章。游戏到了后期,彻底变成了有钱人的游乐场。

结语:

做了两款足球题材的手游,可以理解为,咸鱼游戏大概想在“足球细分领域”搞一个所谓的游戏生态。但是,至少从目前其产品的表现能力和市场业绩来看,咸鱼游戏的这个“足球游戏生态布局”更像一场“春秋大梦”。之前文章里提到的过时玩法:廉价FIFPro授权、卡牌骗氪、游戏滚服,咸鱼游戏一个不落;现在厂商呼吁去做的强竞技、深玩法、多赛事,,咸鱼游戏一个没有。

《最佳阵容》自称是“国内游戏厂商自主研发足球题材手游的鼻祖”,但让人不敢恭维的产品素质,和吃相难看的运营策略,让我们看到了国内少数游戏厂商不思进取、唯利是图的恶劣一面。中国足球不易,中国游戏市场不易,中国游戏玩家更是不易。中国游戏市场的进步,不仅仅需要一线厂商的带头,二三线厂商是否能跟上节奏同样关键;游戏行业也有木桶效应,咸鱼游戏这种短板,影响到的是国内整个游戏行业的发展调性。

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