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梦三国三部曲定义战局输赢

2018-06-28 00:39:56 网络整理 阅读:85 评论:0

都知道音乐有三部曲,小说有三部曲,其实我们梦三国大陆中一样存在这三部曲。

比如娱乐竞技场中三部曲定义输赢指的是什么?

竞技场中三部曲,插灯,禁锢,躺赢。

为何说插灯能够在梦三国中单占一要素地位呢?小编发现现在能够在梦三国心甘情愿插灯的真心不多见。每一个都喜欢玩c位英雄,估计都是有核心梦玩家。五个英雄除了小编先手秒,剩下四位玩家还都拿c位,小编也是服气。

梦三国三部曲定义战局输赢

都玩c位可以呀,法术英雄不应该插灯嘛?竟然还反问小编谁告诉你法术英雄插灯。

能够有视野帮助基本上赢得局面很大,毕竟能够给你逃跑抓人开团时期一个便利。

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在这种情况下,即使能够七进七出的常山赵子龙恐怕也是个怂成一匹马!

常常没有灯情况下是个什么局面呢?从开局黑到结束,你没看错就是这样的,小编一个输出性英雄插两次灯也就算了吧,难道你想让我当一个辅助嘛? 再说我插灯干嘛,让你们好抢人头?

禁锢在梦三国是一大利器,能够在危难时刻拯救自身或者队友生命,禁锢在手天下我有,,当然这也是看局面,局面很惨情况下一个禁锢又能给你带来什么?无非就是原地多存活几秒钟而已。

躺赢绝对是最能够体现价值存在,你一个输出英雄起不来又如何做好辅助工作就行,这时候不用队友去说你就不好意思,自己会去做好辅助准备。

躺赢是需要运气的,毕竟现在核心梦玩家这么多,一些肉盾英雄不出魔抗上来一个专属配合禁锢,保护自己,留着大招只为人头,这才是真正人头狗没有之一嘛。

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