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热点 | 《绝地求生刺激战场》要洞悉战局 自由人基础入门

2018-07-17 16:40:39 网络整理 阅读:182 评论:0

随着玩家对刺激战场中战术战法的不断挖掘,无论是单纯的抱团打法还是单纯的打野玩法都渐渐的在游戏中很难立足。究其原因就是在现在的游戏环境中,信息已经成为了游戏中最重要的资源。

下面先给大家说说上面这两种传统打法的弊端:

1. 抱团打法虽然在对峙和对枪占据很大优势,但是却没有办法获悉周围的信息,导致经常在与敌人激战的时候被人“劝架”,或者在转移的路上误入包围圈,被多只队伍集火而被淘汰。

2. 而传统的打野玩法因为一直在一些边缘地带打运营,很难接触到主战场,并且为了求稳,这样的队伍一般都会选择跟圈打法作为自己的战术要领,那么随着安全区越来越小,势必要和圈内的敌人一决雌雄,但是在这种情况下我们对圈内的敌人分布完全是两眼黢黑的,完全不知道决赛圈是什么情况,这时候贸然前进就会非常容易被各种敌人压制住甚至是淘汰。使得这种打法无论是KD还是吃鸡率都不会太高。

而在职业比赛中,已经有队伍尝试了自由人“3+1”的打法并取得了不错的成效。其具体打法为其中3个队友在一些优势地带发育,而另一个人选择单独进行发育,然后在决赛圈的时候进行汇合,这样做的好处就是自由人可以在后期很好的帮助主力队伍进行侦查和转移,甚至是反包抄解围。下面就让我们通过一个实战案例给大家讲解一下自由人的打法。

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在游戏初期的时候因为队友判断失误,从而与一队敌人发生了遭遇战,其中一个队友被击倒,这时候我果断放弃救队友,原因就是因为附近完全没有掩体可以进行周旋,并且就算有掩体救起来,我们也很难继续进行转移。自由人最重要的就是不要与敌人发生过多的摩擦,尽可能的避免长时间的对峙,我们的任务是收集战场信息,而不是击杀敌人。

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在摆脱掉后面的敌人之后我们立刻选择驾驶车辆从刚才遇敌的反方向进入安全区,这样可以极大地降低我们遇敌的概率,同时选择山顶废墟来略微补充一下自己的装备(因为山顶废墟非常穷,通常在游戏中期不会有队伍滞留在这里)并继续等待下个安全区的刷新。

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