盾山降低移速,横盾于身前进入移动型防御状态,触碰时盾的敌人会被击退并对其造成物理伤害。二技能——万夫莫开
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵,并造成物理伤害,并且会因为第一下碰到的敌方英雄。敌方英雄落地时会造成短暂的眩晕效果和物理伤害。三技能——不动如山
盾山进入山形防御状态免疫控制技能(简称霸体),张开巨盾砸向地面对敌人造成眩晕,减速和物理伤害,后续的能量流动会持续会开前面的敌人并对其造成物理伤害。四技能——困守成规
盾山与塔合二为一,期间为防御塔提供大量的物理防御和法术防御,并且每秒恢复防御塔部分生命值,合体将会持续一段时间。
总的来说,小编认为盾山这个英雄防御力提高,足够可以保护后排,并且可以修复防御塔,,估计正式服上线时会被削弱一大笔。