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一件绝对与你有关的事:多人游戏中的“性别骚扰”有多严重?

2018-08-27 18:45:44 网络整理 阅读:125 评论:0

有71.8%的女玩家倾向于在游戏中隐藏自己的性别,你一定能够猜到这是为什么。不过,也有29.8%的男玩家同样希望在游戏中隐藏自己的性别,他们又是怎么想的呢?

以上数据来自于前段时间触乐通过微博与微信等途径投放的调查问卷,调查主要针对玩家在游戏中遇到的“性别上的骚扰”提出问题。尽管数据样本比较有限(212份有效问卷),但极具代表性,许多玩家分享了他们的经历与观点。

一件绝对与你有关的事:多人游戏中的“性别骚扰”有多严重?

女性玩家更倾向于在游戏中隐藏自己的性别,可能是因为暴露性别会更麻烦

一件绝对与你有关的事:多人游戏中的“性别骚扰”有多严重?

近三成的男玩家也倾向于隐藏自己的性别,他们这样做的原因和女玩家一样吗?

在此,我们希望借助这些玩家们的经历,以小见大地谈一谈多人游戏中的“性别骚扰”问题。

总体来说,男性与女性玩家对同一问题的回答截然不同,但答案的背后又都指向了某些共同的深层次原因。

按理来说,虚拟世界天然地隐藏了性别,人们只能通过聊天频道和玩家的行为表现来互相认知。但在事实上,游戏中的性别问题会被反复强调,并且在某些人的眼中十分敏感--在游戏里选择男性或女性角色出生反倒没有那么重要,因为不管你以什么游戏身份出场,人们仍然会猜测虚拟角色背后的人在现实里是男是女,并加以差别对待。

在问卷中,我们在设计问题时使用了“性骚扰”一词,有人对此提出质疑,理由是性骚扰只发生在现实世界中,虚拟世界里不存在肢体接触的可能。但是,就最广泛的含义来说,“性骚扰”指的是以带性暗示的言语或动作针对被骚扰对象,强迫受害者配合的行为。在这个限定下,虚拟世界中同样存在与性相关的冒犯行为,有语言也有游戏行为上的,所以,不应该因为“不会见面”就忽视这些行为的存在,或认为骚扰不成立。

对于骚扰者来说,在迈出可耻的一步之前,他们(她们)首先需要确立一个目标对象。在现实中,目标的选择相对简单--大多数时候取决于骚扰者遇见了谁,但在虚拟世界中,他们往往需要主动出击,寻找目标。寻找女玩家

似乎有这么一群人,在虚拟世界中最主要的目标就是寻找女玩家。

在我们投放的问卷中,有33%的玩家表示遇到过有关性别的骚扰,如果将数据限定为女性玩家,这一比例上升到了57.7%。有相当一部分女玩家免受骚扰,但前提是她们没有暴露自己的性别信息--上文已经提到,有71.8%的女玩家倾向于隐藏自己的身份,以免遇到不必要的麻烦。

一件绝对与你有关的事:多人游戏中的“性别骚扰”有多严重?

无论男女,在游戏中遇到骚扰的比例,或许看起来还不算太高

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