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dota:版本之王并不是只有那几个!大地之灵的增强也是史诗级!

2018-11-24 02:38:06 网络整理 阅读:150 评论:0

DOTA2在7.20版本中对极多的英雄做出了重做技能处理,这一股脑的改动让玩家目不暇接,很多的玩家都将注意力放在了最强的蓝胖、暗牧等英雄身上,其次则是新获得永久堆叠能力的小鱼人、孽主和Lion身上,再一个则是翻身做主的巨魔战将,不过在这次海量的更新中,还有一个英雄的改动也很重要,这个英雄也就是大地之灵了,而这个英雄的改动不能说是增强,也不能说是削弱,而是让他更加适合路人局的选择,毕竟这个英雄在以往都是高分局,乃至比赛的首选四号位,从4k以下的分段很少有人选,所以现版本的改动无疑是让更多的玩家可以接受这个英雄。

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首先,这个英雄在7.20版本中被增强了力量的成长,从3.5提升到了3.8,不过这个提升并不是很大,主要出法系装备的大地之灵还是难免中后期很脆,不过这个版本的力量恢复能力变得更加显著了一些,所以这个加强也不是没有用,满级能多出来7点多力量,其次,第二个小改动则是大招的范围,大地之灵的大招范围其实非常小,原本只有300的距离,所以必须要冲进人群才能有效,现在仍旧需要冲入人群,但是给对手每个人加上大招DEBUFF的成功率变高了,别看只增加到了350,实际体验起来还是相当不错的。

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其次,他最关键的改动则是将滚和踢的效果进行了对换,这一改动让土猫的击晕命中率增高了,但是击晕的范围变小了,也就是说,对于低分战局是一件好事,而对于高分选手而言,这项改动并不太好,现在的滚可以击晕对手1秒的时间,如果加上石头的话,可以晕2秒,而踢则改为了减速80%,持续最高4秒,而且提升了100点伤害,,这让土猫前期的爆发力也被增强了,而且对比起老版本的土猫,减速的时间被加长了一倍,而且滚如果不是特别歪的话,加上石头对手基本是跑不了的,尤其是前期,帮助中路游走的时候,从阴影中突然滚出来的土猫让对手根本反应不过来!

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