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阴阳师果然是款动作游戏:四位会嘲讽的式神控制效果竟完全不同

2018-06-15 23:43:22 网络整理 阅读:199 评论:0

对于阴阳师中比较需要技巧还有游戏中出现神一样的无法解释的矛盾和有趣的现象时,玩家们都喜欢戏称阴阳师其实是一款硬核类的动作游戏,当然比较典型的代表就是作为拥有嘲讽这一个单纯控制技能效果的四个式神,实际在游戏中表现出来的效果却完全一样,一起来看看是怎么回事吧。

阴阳师果然是款动作游戏:四位会嘲讽的式神控制效果竟完全不同

兵俑

普及度最高,之前也是玩家最为常用的控制式神,两点鬼火消耗的嘲讽技能效果无与伦比,配合返魂香御魂效果可以达到软控+硬控的连环控场效果,当时的兵俑堪称控制一哥,不过在被削弱后基本上被弃用了,,主要还是因为加入了兵俑嘲讽后会自我减速的debuff下过,而且减速幅度高达40%,基本上想要做到稳定的连环嘲讽控制效果很困难了,而且兵俑的附加的这个debuff似乎还是不可驱散的那种类型,和雨女的天之泪附加的减速效果不同,雨女的是硬性的减速度点,而兵俑是减百分比。可能是因为策划惧怕配合雨女和数珠的驱散效果可以给兵俑带来之前的连环控制效果而给兵俑附加的独立的减速buff系统吧。另外兵俑的嘲讽是不建立伤害的,所以不会触发部分防御御魂的效果,这事非常特别的一点,而有趣的是犬神被嘲讽后无法反击,但是陆生可以。

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小松丸

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