在玩绝地求生《刺激战场》时,我们都必须经历几个流程:跳伞、收集物质、跑圈、射击;当然跑圈和射击要看能不能生存到那一步,有的玩家落地成河就不用说了!在上几期小e说了跳伞和压枪教学,那么我们现在来了解下物质收集中的药品取舍,很多时候我们背包满时需要对背包里的物质进行取舍,子弹肯定不会扔掉,,已装配..的配件同样不会,投掷物可能会被扔掉,还有一个就是药品!那么我们真的扔对了吗?
首先我们来了解下战场各种药品的效果!
绷带
读条:4秒
属性:一段时间内恢复 10 健康值,高于75后无法使用。
急救包
读条:6秒
属性:使用后立即把健康值恢复至 75,高于75后无法使用。
医疗箱
读条:8秒
属性:一段时间内恢复100生命值。
能量饮料
读条:4秒
属性:一段时间内持续恢复生命共40点,并中幅提升移动速度。
止疼药
读条:6秒
属性:一段时间内持续恢复生命共60点,并中幅提升移动速度。
从以上数据我们可以看出,使用最耗时间的是“医疗箱”,使用时间最短的是“绑带”;虽然医疗箱在回血效果上是目前最好的,可是在遇到对战残血时,如果条件不允许我们长时间原地不动回血,那么使用医疗箱可能会导致被淘汰,例如在毒圈外残血使用,或无遮掩物伏地使用。
实战回血分析
在条件不允许时,我们肯定不能使用急救包或者医疗箱,因为使用时间太长,可能还可使用完就被淘汰了,在这张情况我们需要冷静分析使用哪种药品最合适;
排除时间长的急救包、医疗箱、止疼药,那么剩下的就只有绑带和能量饮料了,绑带的效果我们可以从上面数据看出,回血效果不是很理想,只有10点,而能量饮料能回复40点,可是却是在服用后很长一段时间慢慢回复,在残血条件不允许的情况,能量饮料肯定没法达到预期效果,因此只有绑带了,绑带虽然回复效果差,可是却是读条后瞬间回复,而且量很大,基本都是5个。
因此在战场中,包袱满时绑带一定要预留5个左右作为不时之需!