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二十年开宗立派开放世界武侠梦,数位游戏人与《武林群侠传》不得不说的故事

2018-06-22 01:23:20 网络整理 阅读:136 评论:0

原标题:二十年开宗立派开放世界武侠梦,数位游戏人与武林群侠传》不得不说的故事

对于20余年前的那些少年人,除了金庸、古龙先生作品陪伴枕边,可能更多的是将某款武侠RPG游戏当作心目中江湖的标配。正因如此,孕育出了一批拥有武侠梦的核心玩家,也衍生了他们制作游戏的一腔热忱。

在移动游戏成为大势所趋的如今,虽然国产单机武侠RPG早已不复当时盛况,但游戏中的武侠一直在与时俱进,武侠题材并没有落后。

如今的武侠游戏中,我们追求战力,想变得更强。我们追求外观,想变得出众。跟随游戏引导,我们在游戏中拜师、交友甚至成亲,体味并不仅有一人的武林。我们甚至对华丽的招式、高精度仿真的画面尚有苛责,但唯独少见那些对什么是真正武林江湖存有质疑的人。

对于曾经接受过单机武侠RPG游戏辉煌时代洗礼的玩家来说,虽然如今的武侠游戏变化万千,有着近乎完美的游戏视角与联网对战体验,甚至不用坐在电脑前,找一部顺手的手游便可沉浸于武侠世界。但缺少的,恐怕只有如同人生般千变万化,是刀剑、是武功、是恩怨、是家国天下背后的那份身不由己。

有媒体采访了业内一些喜爱武侠的游戏制作人,不出意外地,提到武侠江湖与变化,他们纷纷指向了曾经的《金庸群侠传》《武林群侠传》。因此,这篇文章在潮流之外、名利之余,让我们看看他们心目中武侠梦是怎样在游戏中落地的,也请他们谈谈与《武林群侠传》不得不说的故事。

二十年开宗立派开放世界武侠梦,数位游戏人与《武林群侠传》不得不说的故事

穿越与开放世界,21年前《金庸群侠传》对武林的探索与沉淀

“记得还是中学的时候,在《金庸群侠传》单机版,打通十大以后心里还是很激动,可能就是在当时埋下了一个属于自己的武侠梦,也是在那时开始迷恋起了金庸。”

HY,是一为在圈里颇有名气的武侠题材手游制作人。他在偶然接触到了《金庸群侠传》(以下简称“金群”),之后一发不可收拾,心中也愈加开始酝酿制作一款武侠游戏的梦想。数年后,由他制作的游戏产品在各大渠道都取得了不错的成绩,但不变的是,一提及《金群》以及《金群OL》,他滔滔不绝的称赞。

二十年开宗立派开放世界武侠梦,数位游戏人与《武林群侠传》不得不说的故事

对于资历较深的老玩家们而言自然对这款武侠RPG游戏并不陌生。1996年,河洛工作室操刀的《金庸群侠传》横空出世。在那个中文游戏稀缺的年代,这款来自..的武侠RPG如同一缕新风,刮进中国游戏市场。此外更催生了“金庸群侠亚文化群体”,他们制作出诸如《金书群芳谱》《金庸群侠传前传》等种类繁多的《金庸群侠传》MOD,甚至如今这个圈子依旧活跃。

二十年开宗立派开放世界武侠梦,数位游戏人与《武林群侠传》不得不说的故事

如今,游侠论坛中仍有部分玩家依旧活跃于《金群》mod圈

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