世界杯可能让EA多赚了14亿美元。
知名游戏发行商艺电(EA)自从在2012-13两年被网友投票蝉联美国最差劲的企业之后,这个名号就一直时不时会被提起来。
不过虽然被网友和玩家们仇视,在投资人眼里,EA倒一直都一家优质企业,是商业模式“创新”的先锋。从把完整的游戏内容拆成付费下载的DLC,到在单机游戏里面引入开宝箱和各种微交易,EA始终都走在时代的前列。
《FIFA》足球系列的玩家对这一点尤其有深刻的体会。早在2007年,Xbox玩家就能够在EA的FIFA游戏《欧冠2006-07》中体验一个被称为“终极球队”的集换卡排式的多人游戏模式。
该模式中玩家需要在卡包中抽卡来获得球员,而玩家间也可以在线上市场进行交易。出于网络普及率、数值平衡和玩家态度的原因,这个模式最初并没有得到很好的反响。
但到了2009年,在历经数年的回炉重造之后,“终极球队”又作为《FIFA 09》的一个付费DLC出现在了大众的视野里。这一次,经过网游思维更新优化之后的终极球队一炮而红,刚发售的头几天服务器甚至数度瘫痪。
《FIFA 09》的终极球队模式打开了EA旗下体育游戏微交易的大门