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凭什么这款国产游戏还没上架,就能给它9.7分!(4)

2018-07-13 03:52:06 网络整理 阅读:102 评论:0

对于李喆来说,这是机会,也是困扰。机会在于做得好就能博出自己的特点,困扰则是人才的缺失。

“根本招不到人。即使有,那些拥有成熟经验的人也不会冒险参与进来。”李喆说他挂了很久的BOSS直聘,才凑齐一个团队。

“不能说做到和《荒野之息》这类型大作水平一样,但我们也想尽全力做出自己的风格,就这样一边摸索一边做。”

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当我谈及到《梦蝶》是否会比前作《鲤》有更多突破时,李喆对此信心满满,他深信这是一款“可堪一玩”的游戏。

“前作《鲤》的开发过程还是比较简单的,当时经费紧张,团队经验也不足,很多想表达的东西没能加进去。”

“所以我们做《梦蝶》的时候,就想着一定要把游戏性给提上来,让大家感受到它‘真的好玩’。”

如今《梦蝶》试玩版已经在Steam上发布,事实证明他们也做到了这一点。

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不仅每一个关卡的逻辑关联紧密、环环相扣,更产生了“爆剑解谜”这类新颖特点。

就这样,在团队经过多次纠结和打磨之后,一款执着于“奇而美”的作品诞生了。

凭什么这款国产游戏还没上架,就能给它9.7分!(4)

身披光芒,眼前却是万丈深渊

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