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凭什么这款国产游戏还没上架,就能给它9.7分!(5)

2018-07-13 03:52:06 网络整理 阅读:102 评论:0

小标题这句话收录在了一篇名为《梦蝶快做完了,我想说说我们经历了什么》的文章内,也是李喆记录当时决定做新游戏时的心情。

凭什么这款国产游戏还没上架,就能给它9.7分!(5)

李喆在机核网上发文记录的开发历程

程序员出身的他,创业过四次,前三次却似乎一直被衰神盯上。“钱是赚了一点,但不知道为什么后来就做不下去。”

李喆干过OA软件开发,也做过无线上网卡,“倒闭”二字似乎在他前半段事业生涯中已经是家常便饭。“可能是因为后面公司内部出现了分歧,外部竞争者也越来越多,这种情况下只能选择离开。”

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经历过前几次的失败,李喆思考过、彷徨过。

“想想挺可惜的,这么久了没做过自己想做的游戏。”他曾经尝试过做三消类游戏,但那并不是自己真正的意愿。

正好大圈从上家离职了,给了我一个构思,我觉得这个太棒了,之后就有了《鲤》。”

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之后大圈成为了主美,也是团队重要的灵感源泉

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