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角色回归和玩法创新:《鬼泣5》,我是赞了,你呢?【多图】

2018-09-24 16:53:25 网络整理 阅读:159 评论:0

作者:月下汐有华

曾经让无数玩家望眼欲穿的鬼泣正统续作——鬼泣5,终于在今年E3展上公布了,这一重磅消息引起了广大玩家的热烈反响。近日官方又放出了最新预告片,预告片中大秀各种新角色、新敌人、新招数,信息量巨大、精彩纷呈,吊足了广大玩家(我)的胃口。下面就来看看千呼万唤屎(始)出来的鬼泣5,又给我们带来了怎样的爽(割)快(草)体验吧!

角色回归和玩法创新:《鬼泣5》,我是赞了,你呢?【多图】

一.画面延续《dmc鬼泣》的黑暗哥特风格

说《鬼泣5》的画风,就不得不提《DMC鬼泣》这段“黑暗”的历史。

想当年经典鬼泣系列,借助爽快的节奏、热血的战斗、炫酷的招式,驰骋游戏界、叱诧风云、独孤求败……后开发了一款外传性质的《DMC鬼泣》,游戏画风突变,脱离原作世界观另起炉灶,主角但丁也被设定为地痞流氓,这些超前大胆的设计招来一片批评声(个人认为《DMC鬼泣》还是很不错的,就是女主有点没存在感……)。IP大牛《鬼泣》,从此销声匿迹、退隐江湖……

如今卡婊……咳咳!卡普空,带着鬼泣的复出之作——《鬼泣5》,再次回到了玩家视野中。令广大玩家(我)吃惊的是,新作竟然延续了饱受诟病的《DMC鬼泣》的黑暗风格,不知道这是冥顽不化的愚蠢,还是胸有成竹的突破呢?玩家姥爷们请来感受一下扑面而来的黑暗气息:

角色回归和玩法创新:《鬼泣5》,我是赞了,你呢?【多图】

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