首页 > 游戏 >

玩家吐槽elo机制:菜鸟无脑混分,大神连跪到绝望,胜负系统定

2019-03-18 02:16:29 暂无 阅读:1505 评论:0

足不出户揽新知,尽知王者世界事,人人好,我是苏音。

【摘要】王者荣耀是一款竞技对战类型游戏,每次开局需要双方各自成家五人才能进行,跟着游戏的络续成长,而关于成家机制的一些瑕玷也逐渐地露出出来。

1.放置连胜和连败。

每次打排位,连胜了就很高兴,死活不想下线;而连败的时候又是一番不情愿,依旧是不想下线。好比玩家经常见到的“赢五局,输五局”的做法远比赢一盘输一盘更能抓住玩家们的心瘾。而为了实现连胜连败,连胜今后成家的队友也往往是连胜,反之亦然,但一旦达到系统认为的某个结界点,连跪就又起头了。

玩家吐槽elo机制:菜鸟无脑混分,大神连跪到绝望,胜负系统定

2.放置连胜方晋级赛渡劫局,脚色回转,饰演连败方。

相信好多玩家们都有“晋级赛非常难打”这种观点,为何同样是排位局,唯独晋级赛给玩家们造成了如斯影响?甚至一度被誉为“渡劫”。真正的原因是眼看就要晋级,究竟立马被仇敌打爆,这下子加倍心不甘情不肯,不信邪的筹算持续冲击晋级赛,于是接下来又是一波连败,最终一夜回到解放前。

而这一波连胜连败打下来,段位没什么转变,时间反而消费了一大把。是饰演打爆别人的脚色,照样被别人打爆,完全要看系统对你友不友好。

3.杀熟,对老玩家不友好

好多情形下一些在线时间少的玩家会被系统放置到更弱的敌手或许更强的队友,以提拔他们的游戏体验,使他们尽量留在游戏里,反之是一些玩的多的老玩家经常会成家到更菜的队友和更强的敌手。

玩家吐槽elo机制:菜鸟无脑混分,大神连跪到绝望,胜负系统定

4.ELO成家的手段——隐藏分

系统放置输赢的手段是对每一个玩家的真实实力有一个评估分数,即我们经常听到的“隐藏分”,每小我的近期游戏水平宁战绩决意了隐藏分的凹凸,elo成家机制就是尽或者的将双方人员的隐藏分分派到想近的水平上,

听起来似乎很合理,但实际上这个机制对大神玩家和Carry型玩家非常欠好。

假设隐藏分每局成家时双方各自默认“500分”,如许平均每位玩家的固定值为100分。大神玩家因为前面战绩打的太好导致隐藏分会暂时高于100,部队中的分值为默认的500分,那么四位队友的隐藏总分就必然是低于400的。

玩家吐槽elo机制:菜鸟无脑混分,大神连跪到绝望,胜负系统定

反观混子或许连跪的玩家,因为战绩差导致隐藏分降低,系统为了维持500分的尺度就会给这种玩家成家一些分值较高的“大神玩家”。

5.除了放置双方玩家隐藏分数,放置位置辩说也是操控胜负的习用手段。

经验表明,晋级赛渡劫局有时哪怕重开好几回照样多个弓手法师,尤其是在深夜,经常会发生两三个玩家争夺一个位置的现象,最后造成的究竟就是有人挂机,或许有人送人头,6分钟集体屈膝,体验极差。

玩家吐槽elo机制:菜鸟无脑混分,大神连跪到绝望,胜负系统定
玩家吐槽elo机制:菜鸟无脑混分,大神连跪到绝望,胜负系统定

曾经,苏音也认为ELO机制是今朝最合理的一项成家机制了,因为这是Moba游戏遍及习用的机制,然则长时间的游戏究竟表明,天美在这方面做的并不超卓。

尤其是对于单排玩家而言,上分本就布满了不确定性,还要时不时受到队友的蹂躏,若是可以打一场酣畅淋漓的竞赛,尽量输了,那倒也痛舒坦快!但队友在自己实力不济的情形下还要疯狂送人头,的确是有想卸载游戏的激动啊!

*转载请标明起原*

相关文章