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新高达破坏者体验个人评分及心得分享 游戏可玩性高吗?

2018-06-28 05:35:35 网络整理 阅读:86 评论:0

高达破坏者游戏玩性高吗?游戏自发售后评价虽然负面性不少,但是还是有不少粉丝入手了游戏,有玩家对游戏简单的做了各整体评分,详情一起看下“Ece-”总结的新高达破坏者游戏体验个人评分及心得分享吧。

游戏体验个人评分及心得分享

作为一位高达粉,游戏做的再烂都还得吃,说实话这次新高破做的不三不四,给一星算是给脸了,只有玩了新高破才知道高破3有多好。

打击感:5/10

和高达vs完全不能比,虽说强人所难,但高破3无论从拆卸零件还是破坏核心来说,都要比新高破来的顺畅过瘾。主要是攻击方式单一,打不出特别华丽的招数,还有感觉有了近战感觉射击武器完全是多余的。

剧情:3/10

发生在校园里的gunpla,老套剧情。开头,遇到亲梅竹马,班级里还有一位有爱班长(女)。要是不告诉我,差点以为是gunpla主题galgame。还带有对话选项然而并不会影响剧情,真是显得多余。

游戏玩法:2/10

算是创新,然而体验后感觉一塌糊涂。3v3玩法,你和两位npc对战另外3位npc,还有第三方势力。总共三支队伍参加游戏。红队,蓝队(我方)和第三方势力。红队蓝队为对手,通过击败第三方势力来获得分数。计时制,可以无限复活。时间结束分数高的队伍获胜。然而恶心就恶心在计算分数的方式。比如任务目标为击破扎古一台,只有最后一击的人才会获得分数。比如即使红队千辛万苦把扎古打了99999点血,蓝队一点血收掉扎古的人头,分数也归蓝队所有,没红方任何事。

机体收集:2/10

初始给一台1/144的高达,有商店,然后必须至少收集到模型的一个零件,商店才会解锁那个模型,不过1/100和1/144都会同时解锁。然而恶心就恶心在收集环节,你只能在战斗中收集,把npc的零件打下来,然后放在背包里(上限5个零件),再放进一个箱子传送到仓库里。当死亡时,背包里的零件清空。我打的全程都在捡零件,,根本没空去打npc……

机体涂装,自定义:8/10

直接参考高破3,没多大改动,至少说涂装系统是可以接受的。

综合:1/5星

日亚上给的一星完全不冤,我真的很喜欢高达系列的游戏(所以才入了ps4)但这一作真的很令人失望,如果还没玩过高破的话,建议入高破3就行了。新高破完全糟蹋高破这个IP。

以上就是新高达破坏者游戏体验个人评分及心得的相关分享,不好评价如何,只要自己喜欢就赶快入手体验吧。

新高达破坏者体验个人评分及心得分享 游戏可玩性高吗?

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