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游戏成本上涨是时代趋势,《魔兽世界》月卡很良心

2018-08-14 16:13:59 网络整理 阅读:146 评论:0

有一个话题永远是网友们讨论的热点,那就是物价上涨,通货膨胀。这点在生活中自然是一直这样的,而在游戏世界中,其实也是如此。对于游戏来说,如今的制作成本也不再是过去十几年前那般的低廉,现在想做一款好游戏厂家也需要极多的投入,而玩家想要体验到一款好游戏的话,也自然需要花费更多的成本。这其中也不是因为无良奸商的原因,而是实在是时代趋势。游戏制作商Betsha创始人也曾经在采访中表示,游戏成本大涨是不可避免的,玩家也需要一点点接受这样的转变。

游戏成本上涨是时代趋势,《魔兽世界》月卡很良心

之所以会想到这个问题,还是因为魔兽世界从点卡转向月卡时,很多休闲玩家纷纷表示不满,认为自己的休闲玩法只适合点卡制。这个心态其实也是不正确的,虽然从玩家利益来说,钱出的越少当然越好,但是对游戏公司来说,如果说没有足够的收入,那等待游戏的恐怕只有关服这一条路了,,想必所有的游戏玩家自然也不想看到这样的结果吧?

游戏成本上涨是时代趋势,《魔兽世界》月卡很良心

点卡制在之前确实是已经证明可他的优越性,但是如今十多年过去,对于所有游戏来说也已经是到了一个变革的时间点。点卡制转向月卡制,也将是所有MOO游戏的大趋势,并且也有许多游戏在刚开始时便实行月卡制,魔兽世界也只是变革者中的先行者之一罢了。作为玩家,其实也应该慢慢顺应这样的趋势,并且如果理性分析一下,月卡模式对休闲玩家似乎也没有那么的不友好,玩家利益其实并没有被影响太多。

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月卡制通过一次交易将当月时间一次性买断,对玩家而言就是不管玩多久,都没有任何限制,也没有任何浪费点卡的心理负担。还记得以前玩魔兽世界时,很多休闲玩家也只是体验下游戏剧情和稍微打下副本感受战斗系统,但是却还是舍不得真正的休闲,比如去钓鱼,比如去专门弄坐骑。因为每一分钟过去,都代表着自己的金钱在流失,但是在月卡制下却不会再有这样的困扰,玩家的态度会转变成,既然我这个月都已经买断了,那我不管怎么玩也都不会有浪费点卡的负罪感,也能帮助玩家在游戏中获得更好的游戏体验,并且玩的越多越赚,这样无疑也有利于游戏良好生态的建设,能够让游戏发展变得更加好。

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