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一款号称“每个像素点都用物理演算”的2D动作游戏

2018-06-15 02:56:12 网络整理 阅读:185 评论:0

一款号称“每个像素点都用物理演算”的2D动作游戏

玩起来既魔幻又科学。

在E3的 PC Gaming发布会上,各种真实感的较量中,有一个复古的像素风游戏却意外地吸引眼球——号称每个像素都能得到物理模拟”,它叫《Noita》,是一款Roguelite游戏

“Noita”的本意是芬兰语中的女巫,听起来像个崇尚魔法的游戏,但玩起来却很科学。像是“爆炸会激起泥土和沙石,火焰会通过藤蔓四处蔓延”这种常见物理效果就不说了,这款游戏还把细小分子也玩到了极致。

在这里,一个个液体元素会因为加热而形成水蒸气并聚集到天花板上,之后还会随着时间冷凝变成雨水返回地面。而这种细微而又真实特性,仅仅是游戏中水元素特性的一部分。

一款号称“每个像素点都用物理演算”的2D动作游戏

比如外媒RockPaper就在试玩报告中说到:

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