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碉堡之夜4月18日更新维护通知 V8.40版本更新内容汇总

2019-04-18 09:15:44 暂无 阅读:1078 评论:0

碉堡之夜4月18日更新维护,此次维护后V8.40版本在正式服上线,空战前锋模式上线,以下是本次更新的具体内容。

碉堡之夜4月18日更新维护通知 V8.40版本更新内容汇总

更新时间: 2019 年 4 月 18 日 05:00 - 07:00

温馨提醒:本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法成家。请提前调整好你的时间放置。具体更新时长有延迟将另行通知,请属意我们的通知。

更新奖励: 4 月 19 日24: 00 前完成更新并登录游戏,即可领取【 10 颗战星】奖励。(每 10 颗战星可提拔 1 个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)

加兰德步枪

精准的半主动兵器现已开放全新品质!

限时模式:空战前锋

模式详情

● 空战前锋仅有双人模式。

● 每架飞机有 3 条命,飞机生命用尽前玩家能够无限更生。

● 玩家接触地面将被马上镌汰。

● 将飞机停靠在地面数秒后会造成飞机爆炸——所以请连结航行状况!

● 抢下其他部队飞机将为你方现存飞机增加生命数(失去飞机的部队损失一条命)。

● 风暴有顶部上限并将在竞赛中逐渐下降。注重在竞赛后期别飞太高!

● 五种分歧品质的战利品宝箱会从空中掉落,可让玩家升级手中的兵器,同时也能短时间增强飞机的兵器。

○ 航行穿过宝箱就能领受宝箱内物品。

● 若是你获得了比现有兵器一致或更低品质的宝箱,你会获得弹药。拿到存有更高品质兵器的宝箱将主动升级你手中的装备。

● 在空中能够找到漂浮的修复包,能用于修复受损的飞机并为玩家增加生命与护盾。

限时模式:岩浆茄堡对垒

概述

地图双方各有一支部队,中央有一道伟大的屏障,下方有渐渐升起的岩浆。建造一座碉堡来珍爱你的餐厅祥瑞物。当屏障降低时,破坏仇敌的祥瑞物并镌汰残存的仇敌以博得竞赛!

模式详情

● 地图中轴将生成一道弗成超越的屏障。竞赛起头后数分钟岩浆起头从地图下方升起。

● 每支部队在地图中心四周都有一座在建餐厅,个中有代表各自部队的大头祥瑞物。

● 若大头祥瑞物被破坏,则对应部队成员在被镌汰后弗成更生。

● 玩家在屏障竖立时代应在餐厅四周建筑防御工事。

● 屏障降下时起头斗争,在对方攻来前破坏其祥瑞物!

● 起头竞赛时生成特别红色空投补给,个中包含少量兵器、弹药、消费品、陷阱和几百个金属建筑材料。

● 玩家在被镌汰后会马上更生并掉落一些弹药与资源,但保留物品栏装备。

● 采集获得双倍资源。

● 地面建筑材料获得几率从30%增加到50%。

● 此模式下无爆炸性兵器或物品。

● 每名玩家每秒可获得少量建筑材料。

● 如今的餐厅位置更高,需要玩家向上搭建达到。

兵器与物品

● 蛋发射器

○ 深受列位喜爱的彩蛋主题榴弹发射器回来啦!

○ 只改变榴弹发射器的外观。

● 加兰德步枪

○ 史诗与传奇品质的加兰德步枪。

■ 造成42、 44 点危险。

○ 可于地面战利品、宝箱、空投补给和主动售卖机中获得。

○ 使用中型弹药。

游戏性

● 如今你能够抚摩狗和其他宠物了!

● 英雄季卡石友经验加成升级了!

○ 不再是为你团队中的每位石友供应少量经验加成,如今与一名或以上石友组队可获得更多经验加成了。

○ 整体额外经验依然是120%,如今能更简洁地连结激活。

○ 简而言之,无论部队里的其他石友是否都持有英雄季卡,与随意数量石友游玩随意局获得的经验加成沟通。

破绽修复

● 修复了部门情形下第八赛季预告未能播放的问题。

● 修复了若是篝火附着的地板被破坏后余烬不灭的问题。

● 修复了标记系统无法标记椰子的问题。

● 修复了若当前使用的建筑材料类型用尽会住手快速建造的问题。

● 修复了陷阱放置后会嵌进墙内很难看到的问题。

● 修复了主动放置时陷阱放置纷歧致的问题。

● 修复了姿势绑定在某些键位后无法播放动画的问题。

● 修复了在使用“重播上一姿势”之前未使用任何姿势会导致的问题。今后会显露默认槽中的姿势。

机能

● 为使用低端CPU的玩家回滚了PC多线程衬着功能。因为此前在增加此调换后部门玩家的FPS和机能降低了

○ 四核及以上CPU的机械将连结开启此功能,能够改善整体机能。

○ 所有玩家能够经由为wegame启动器设置增加号令行“-norhithead”来手动作废《碉堡之夜》中的该功能。

○ 今后的更新中会进一步改善此功能。

破绽修复

● 解决了PC端全屏模式时频频丢失核心的问题。

美术与动画

● 增加了爆炸弓爆炸结果的局限和亮度,能更好地透露危险局限了。

音频

● 衰减了更生货车冷却时间和更生卡片情况轮回音效,不再那么吵闹了。

破绽修复

● 修复了偶然会导致装备霰弹枪音频不播放的问题。

UI

● 模拟怪!姿势选择轮盘中添加了新的选项,若是你看到其他玩家做了一个你已经拥有的姿势,你能够用它来做出沟通的姿势。

● 在选项中隐藏HUD元素时,能够释放部门空间 ——如小地图。

● 如今有HUD UI选项能够隐藏载具掌握提醒了。

重播

破绽修复

● 修复了无人机速度作废后不留存的问题。

● 修复了无人机附着模式下中止重播时视角会在后方的问题。

爆炸装配

嗨皮岛新增爆炸装配,让损坏与扑灭变得如斯简洁。

岛屿

● 处于嗨皮岛中心时,介绍岛屿进口如今作为这些介绍游戏的进口显现。

● 简化了进口上方关于作者和岛屿名称的文本。

○ 接近进口时会有关于游戏描述的动画显露。

游戏性

破绽修复

● 批改了游戏起头时脚色或者面朝错误偏向的问题。

● 批改了统一个办事器内由统一个玩家提议的游戏或者在多个岛屿同时起头的问题。

● 批改了计分板显现后玩家还能互相冲击的问题。

● 批改了玩家半途到场游戏时无法准确显露蕉宝服装的可进化服装结果的问题。

● 批改了部门玩家在游戏过程中无法对准的问题。

● 批改了玩家半途到场游戏或者被标记为“击倒”状况的问题。

● 批改了更生卡片或者在嗨皮岛上错误显现的问题。

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兵器与道具

● 加兰德步枪

○ 史诗和传奇品质加兰德步枪。

■ 离别造成 42、44 危险。

嗨皮岛对象与手机

破绽修复

● 批改了使用手机复制粘贴物体时或者显现的亮蓝色错误。

● 批改了手柄玩家在装备了手机后无法进入建造模式的问题。

● 已知悉的问题:删除物体的时候显现 2 次删除音效。

预制素材

● 为汽车组件A添加了潜艇、极地潜艇和直升飞机。

● 为森林神庙道具组件添加了 3 种分歧巨细的新生节岛石像。

破绽修复

● 批改了军用巨型棚厂外部墙壁通风口或者漂浮的问题。

● 批改了玩家在军用巨型棚厂内部或者无意地放下楼梯的问题。

● 批改了军用组件B蓝有部件显露为红色的问题。

● 批改了圆圈组件内部门物体碰撞体积过大的问题。

设备

● 全新的爆炸装配

○ 爆炸装配在游戏过程中受到危险后会被引爆,对四周的物体和玩家造成危险。

○ 每座岛屿最多只能同时存在 100 个爆炸装配。

○ 可改变以下选项:

■ 玩家危险——对四周玩家造成的危险(0、2、5、10、20、25、50、75、100、150、200、镌汰)

■ 建筑危险——对四周建筑造成的危险(0、5、25、50、100、500、1000)

■ 危险固若金汤的建筑——打开此选项后将会扑灭建筑,即使 “游戏中建筑危险”处于“封闭”状况。

■ 经久度——爆炸装配的经久度(1、25、50、75、100、200、300、400、500、1000、2000、5000)

■ 爆炸半径——从爆炸肇端点起头爆炸能流传的距离(0.25、0.5、1、1.5、2、2.5、3)

■ 击退——爆炸击退玩家的力度(封闭、低、中、高、非常高、超等高)

■ 轻忽特定部队危险——打开以轻忽对特定部队造成的危险(无、1-16)

■ 接近引爆距离——设定玩家接近到装配几多距离后引爆(封闭、0.5、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)

■ 轻忽特定部队接近引爆距离——打开以轻忽特定部队进入设定局限内引爆装配(无、1-16)

■ 游戏起头后准时引爆——开启以设置一个游戏起头后主动倒数计时的引爆(封闭、5 秒、10 秒、15 秒、30 秒、1 分钟、2 分钟、5 分钟、10 分钟、30 分钟、1 小时)

● 生物生成器已经升级至能够显露其生成半径。

● 为生物生成器添加“能够穿墙生成”的功能。

○ 封闭此项功能后,生物不克在墙的另一侧生成。

● 为生物生成器“倾向生成位置”添加“最远距离”和“随机位置”选项。

○ “最远距离”将把生物置于最远距离。

○ “随机位置”将把生物置于生成半径内的随机点位。

● 为下列装配设置封闭“视觉化”后,其将在游戏起头后立刻隐藏,而不再是进入游戏竣事倒数计时后进行隐藏。

○ 障碍

○ 危险区

○ 玩家存档板

○ 玩家生成

○ 物品生成器

○ 广播

○ 音序器

破绽修复

● 批改了通知牌或者在读取岛屿或许复制嗨皮岛对象时或者发生不正常碰撞的问题。

● 批改了物品生成器“首次生成守候时间”功能不克准确工作的问题。

● 批改了靶场里或者无法射中部门方针靶心位置的问题。

● 修着了在靶场里起头游戏前无法击中靶心的问题。

● 批改了靶场里无法使用狙击步枪射中靶心的问题。

● 为靶场里的方针假人轨道细化时间显露(好比秒、分钟)。

● 批改了方针假人“感应弹跳局限”只有设定距离一半的问题。

● 批改了玩家的头部在位于大炮内预备起飞前或者显现悬浮的问题。

● 批改了领受区域设备底部的纷歧致碰撞问题。

● 批改了生物生成器损坏动画在视觉化设定“封闭”后依旧显现的问题。

UI、社交与音频

● “UI 设置”已经到场 “我的岛屿”菜单。能够供应多项用户界面自界说功能。

○ 时间——选择顺时针或逆时针计时

○ 分数展示时间——游戏竣事后计分板的显露时间(不显露、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、15、20、25、30 秒)

○ 获胜方展示时间——获胜方UI的展示时间(不显露、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、15、20、25、30 秒)

○ HUD 种类——凭据你建立的游戏选择最佳的显露信息(默认、镌汰生物、得分)

○ 计分板数据 1-5——设定在游戏竣事后计分板上显露的数据,最多 5 列。(无、镌汰、助攻、击倒、收集道具、生命值、镌汰生物、分数、方针、时间)

■ 这些数据将用于在首要划定下显现平手后用于判断是否为平手(依先后顺序) 。

● 游戏竣事计分板获得了视觉更新,以对应新的建立者计分板选项。

● 获胜方如今有新的庆贺动画、雷同于空降动作胜利画面。

破绽修复

● 在我的岛屿选项中如今能够看到队友的名字显露在他们的头部上方。

● 批改了游戏内更生后放置陷阱的音效重叠且过于刺耳的问题。

● 批改了游戏内更生后载具损坏音效过于刺耳的问题。

● 批改了在使用手柄时最喜爱的岛屿无法从介绍岛屿列表中移除的问题。

● 批改了在使用手柄时向上飞指令在对象提醒上显露为“未绑定”的问题。

● 批改了兵器开启无限弹药模式后弹药显露错误的问题。

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机能

破绽修复

● 批改了多项影响机能和运行不乱的问题。

好斗者露娜

脱兔肯——用这位新潮忍者捉弄毒尸怪吧。

义务与系统

● 测试版风暴——磨练极限回来!

○ 角逐门的数量从 4 增加到 6。

○ 新增一段影片用于显露游戏起头。

○ 小心毒尸怪!组织它们破坏门,不然将无法获得白金奖章。

■ 在获得黄金奖章后生效。

破绽修复

● 批改了在补给大本营义务中蓝元晶虹吸器在地图上标签错误的问题。

UI

● 英雄编队选择器面板新增一个“作废”按钮。

● 悉数消灭按钮如今仅在至少一个装配或许部队特效被选择后有效。

破绽修复

● 批改了在批示中心界面中英雄奖励中幸存者相关描述显现在经验条上的问题。

● 批改了位于大厅时“治理玩家”面板中显现错误战旗和能量品级的问题。

● 批改了快速切换装备界面时装备细节面板显现错误信息的问题。

● 批改了玩家跳过“奖励图标”和“获得奖励”动画后界面没有正常更新的问题。

● 批改了部队成员升级或许进化幸存者后关卡选择界面地块没有从新聚焦的问题。

● 批改了使用手柄时英雄编队选择界面中英雄名字显现晃悠的问题。

● 批改了在重置菜单打开情形下更调到其他英雄后重置菜单失效的问题。

● 批改了新玩家到场后能量品级提醒不显露的问题。

● 批改了玩家在掉落出生界过程中无法看到更生按钮提醒的问题。

● 批改了战利品通知文本显现非常空格的问题。

机能

破绽修复

● 批改了在游戏中进入加成菜单或者导致报错的问题。

● 批改了打开兵器界面或者报错的问题。

英雄

● 迎接全新的传奇士兵:好斗者露娜!

○ 尺度加成:炸蛋精英

■ 震动波掉落 3 颗炸蛋, 每个对四周仇敌造成54 根蒂危险。

○ 批示官加成:炸蛋精英+

■ 震动波掉落 3 颗炸蛋, 每个对四周仇敌造成162 根蒂危险。

○ 美国东部时间 4 月 17 日晚 8 点解锁。

● 迎接全新的传奇忍者:脱兔肯!

○ 尺度加成:彩蛋终结

■ 吃力无风暴丢出 3 枚炸蛋, 每个对四周仇敌造成37 根蒂危险。

○ 批示官加成:彩蛋终结+

■ 吃力无风暴丢出 3 枚炸蛋, 每个对四周仇敌造成111 根蒂危险。

○ 美国东部时间 4 月 17 日晚 8 点解锁。

● 传奇士兵猎兔琼斯回来!

○ 尺度加成:精准一击

■ 增加狙击暴击危险75%.

○ 批示官加成:精准一击+

■ 增加狙击暴击危险225%.

○ 美国东部时间 4 月 17 日晚 8 点解锁。

破绽修复

● 批改了泰迪熊在扔掷中被打断后没有进入冷却的问题。

兵器与道具

● 新生节彩蛋发射器

○ 设置仇敌踩到后会爆炸的地雷。最多同时激活 6 枚。

○ 解锁于每周市肆

■ 起头时间:美国东部时间 2019 年 4 月 17 日晚 8 点

■ 竣事时间:美国东部时间 2019 年 4 月 24 日晚 8 点

破绽修复

● 批改了超等护盾怪的护盾无法破坏舷侧陷阱炮弹的问题。

游戏性

● “主动装备更佳兵器”如今的判断尺度不再是兵器的每秒危险而是能量评级。

破绽修复

● 连珠火炮发射器被从新分类为炮弹兵器,能够获得且慢店员的危险加成。

美术与动画

● 风暴护盾和关卡读取界面如今不凭据关卡划分而是凭据生物群落划分。

破绽修复

● 批改了在秋天市区内或者发现的伟大裂缝。

音效

● 更新医疗机械人救助倒地玩家后的音效。.

破绽修复

● 批改了跳过胜利或失败动画后游戏内音乐持续播放的问题。

● 降低了敲钉者兵器的音量使其与其他兵器一致。

综合

UI

● 优化了空降动作和嗨皮岛模式中的主菜单组队条,如今显露为在你选择的语音频道里的玩家列表。

○ 使用鼠标或手柄进行交互能够对玩家使用“静音”功能。

● 你选择的皮肤或许英雄设置图标如今位于社交面板的左上方。

破绽修复

● 批改了空降动作和嗨皮岛模式下或者导致玩家大厅脚色不显现在底座上的问题。

社交

● 优化了捍卫家园、空降动作和游戏内社交面板,使其更正确地在竞赛起头前或起头后识别部队成员。

○ 在合适的时候我们也会显露和玩家不在统一场游戏里的部队成员。

游戏性

错误批改

● 修复了姿势的快捷键。

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