黑暗灵魂:哀难:瞬发, 2分钟冷却时间,1.5秒gcd,为你的灵魂注入死去敌人的痛苦, 使你的急速提高30%. 持续20秒。
依旧不影响痛苦无常。
变动天赋
吸取灵魂:0%的基础法力, 额外1%每秒, 代替暗影箭,吸取目标的灵魂,在5秒内造成(75%法术强度)点暗影伤害,对生命值在20%以下的目标造成的伤害提高100%。如果目标在引导期间死亡,产生1块灵魂碎片。
从常规技能变为了天赋技能,主要活跃于大秘场合。
生命虹吸:吸取目标的生命精华,在15秒内造成(80%法术强度)点伤害,并为你恢复生命值,数值相当于造成伤害的30%。
削弱了回血能力,能被死亡蔓延加速。
绝对腐蚀:腐蚀术变为永久效果,造成的伤害提高15%,对玩家的持续时间缩短至24秒。
削弱了伤害提高部分。
诡异魅影:瞬发,45秒冷却时间,在目标上方召唤一个诡异魅影,吸收15码范围内所有敌人的生命,在16sec内造成[8* (18%法术强度)]点伤害,并为你进行治疗,治疗量相当于造成伤害的25%。
优秀的单体输出法术。持续时间会被急速缩短。
腐蚀播种:腐化之种将会向附近额外的1个敌人植入恶魔之种。
降低了腐蚀之种的数量。
鬼影缠身:1.5秒施法, 15秒冷却时间)放出鬼魂纠缠目标,造成(55%法术强度)点暗影伤害,并使你对目标造成的伤害提高 10%,持续15秒。如果目标死亡,鬼影缠身的冷却时间会得到重置。
常规需要监视的DEBUFF之一。
牺牲魔典:瞬发, 30秒冷却时间,牺牲你的恶魔来获得恶魔力量, 获得它的恶魔掌控技能,并使你的法术有时会额外造成(35%法术强度)点暗影伤害。持续1小时或者直到你召唤出一个恶魔为止。
不同于7.0版本的AOE,8.0版本将这个天赋修改为了单体技能。