灵魂导管:你所消耗的每块灵魂碎片都有15%几率返还。
削弱了返片率。
PVP天赋
脆弱诅咒:1.25%基础法力值, 瞬发, 45秒冷却时间,使目标的最大生命值降低最多15%,持续10秒。
虚空守卫:瞬发, 45秒冷却时间,用护盾包裹施法者,持续3秒,反射所有对你施放的有害法术。
腐化枯萎:你的吸取生命每次造成伤害时,都会使你施加给目标的痛苦无常、腐蚀术、痛楚的持续时间延长1秒。
灵魂破碎:瞬发, 1分钟冷却时间,吞噬周围40码内最近的5名敌人身上由你所施放的持续伤害效果,并造成最多相当于他们各自最大生命值10%的暗影伤害。
灵魂破碎每击中一名敌人,你就会获得1块灵魂碎片和10%的急速,,持续8秒。
个人简评
相较于整个7.0版本,8.0前夕痛苦技能变化不大,只将3分钟的召唤末日守卫移除改换为了召唤黑眼作为大招。
但由于天赋的层数变化,使得8.0版本的术士再次回归为钢琴手输出。
(需要监视的有常规3dot+无常+鬼影+魅影+死亡箭cd+黑眼cd)
恶魔
常规技能变动
恶魔增效:没了!
恶魔之怒:也没了!
古尔丹之手:现在最多消耗3个碎片。依旧是1个片1个野生小鬼。
野生小鬼:现在采用能量机制而非持续时间机制。具体机制请参考下文第7部分。
内爆:现在采用能量机制。具体机制参考下文第7部分。
召唤恐惧猎犬:从15秒冷却增加至20秒冷却。
精通:恶魔学识大师:使你的恶魔的伤害提高14.4%。(数值没变,变了运作机制。)
新技能
召唤恶魔暴君:2秒施法, 1.5分钟冷却时间,召唤一名恶魔暴君, 使你当前所有的恶魔持续时间延长15秒,在恶魔暴君对目标造成伤害时, 也会是其他所有恶魔造成的伤害提高15%。