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lol:无限火力让人失去游戏体验的几种情形,就怕队友不投

2019-03-20 02:49:45 暂无 阅读:1604 评论:0

无限火力是LOL很受迎接的一个模式,相信人人比来也玩得非常过瘾,若是已经玩得不想玩了,想一想之后会下线,应该就又提起了一些乐趣。这个模式的确带给了好多玩家情趣,看一下列队的速度就知道了,大多数大区都是秒进的,通俗模式列队的时间内,这个模式都要进游戏了。不外一局游戏中纷歧建都是康乐的,今天我们就来聊一下无限火力让人失去游戏体验的几种情形,固然这个模式能够很早就选择竣事,但就怕队友不投,只能是持续被吊打。

lol:无限火力让人失去游戏体验的几种情形,就怕队友不投

首先就是对线均被无脑碾压,不是说简洁的打不外,而是声威的绝对劣势,好比这边是两个短手,对线的是杰斯+希维尔,这在上线之前就得心里清楚,这个对线会非常难打。若是强行打的话,甚至会酿成有意送人头的感受,因为在你还没到人脸上的时候,就已经被打残了,回头再跑就会非常僵硬。这种情形只能是换线,若是换线照样短手无法反制的话,这个对局就没得打,在对线被滚了雪球之后,龙的资源也不会是己方的,这哪里还谈得上游戏体验呢?

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龙的资源就是另一个情形了,有时候你对线或者打得还很均势,但因为己方队友的意识不到位,使得敌方在很早的时间段就轻松拿下了远古龙,如许尽量己方领先一些经济,也是完全打不外的,至于为什么,玩了此次无限火力的玩家都清楚。第一条龙还行,一样不至于直接竣事游戏,己方要尽量拖曩昔而且设法控住第二条龙,若是第二条照样对面的,那么就能够凭据事态屈膝了,若是之前就打不外,那么在敌方拿了龙之后能够武断点屈膝,不然就是被吊打的命运。其实人人都不拿龙平正地对决也挺好,碰上那些远古龙+大龙的分奴玩家,让他们赢就是了。

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还有就是被堵着泉水杀,这种情形多发生在队友死不屈膝的情形,敌方各类龙资源全拿,并且声威手长,但他们并不热衷于推塔,因为输的或者性很小,所以爽性就堵着泉水刷人头和危险。这种情形对照常见,但非常危险劣势一方的游戏体验,有时候不是你站在泉水里就不会被击杀的,敌方都是手长+远古龙,一波危险秒一个照样很轻松的。所以才会说在基本没得打,一边倒的情形下屈膝,而不是无意义地持续“对峙”,反而是那种僵持局,能够一战的事态,对峙打下去才是准确的。

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