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《侏罗纪世界:进化》:电影衍生游戏中的翘楚(5)

2018-06-26 17:50:28 网络整理 阅读:167 评论:0

《侏罗纪世界:进化》:电影衍生游戏中的翘楚(5)

吉普车视角

有意思的是,游戏的世界,和新电影其实是相悖的。《进化》开场没多久,就借星爵欧文·格雷迪之口告诉你上次灾难已经过去了三年,百废待兴的游乐园要重新开业,上头已经钦定了,就让玩家你来担当新的总经理,重振恐龙生意。而电影里呢,星爵正自个儿优哉游哉地造着木屋,突然被女票拖下水重回群岛,去公园的废墟里寻找可爱的迅猛龙小蓝。后来火山爆发,公园别说重建,连地表都被岩浆吞没了。剧情分歧成这样,丝毫没有了圆回来的可能,所以我们只能把游戏当做电影的平行世界。不过,两者虽然走向不同,共通之处依然存在。《进化》里,随着不断发展,亨利·吴博士会给玩家塞一堆故意测试恐龙压力阈值,还有改造基因,让它们凶暴化乃至互相厮杀的任务,而你会逐渐了解到,他的目的是创造能用于军事作战用途的全新生物,这就和电影的剧情高度一致了。

当然这个逻辑其实经不起推敲,属于为了剧情瞎扯淡:就算真能把培育暴虐迅猛龙的成本压下来进行量产,这残暴的掠食者在现代化的武器面前也没有什么卵用。几支麻醉镖就能把它打到神志不清,一梭子5.56毫米口径的子弹上去,它还不立刻凉凉?暴虐迅猛龙长这么大,也别提什么“打不中就没问题”之类的废话了,根本是个活靶子。

《侏罗纪世界:进化》:电影衍生游戏中的翘楚(5)

游戏中能培育的特殊恐龙

当然啦,这个槽点其实还算小的,因为新电影一上来就给出的新设定更是脑洞清奇。得知公园一直以来建在活跃火山岛上的时候,我满头的黑人问号:照这说法,约翰·哈蒙德和赛门·马斯拉尼(两代公园的建设者)不就两傻逼吗?什么样的智商,会选择在随时可能爆发的火山岛上建主题公园?这么强行改设定,根本是喂前人吃屎吧。对比之下,游戏反倒显得正常多了,至少没让玩家站在定时炸弹上跳舞。

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