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视频广告进入2.0时代,开发者该如何提高收益?

2018-10-31 06:21:53 网络整理 阅读:158 评论:0

游戏媒体

文 | 手游那点事 | 虹彤

只要方式和方法用对了,用户们并不总视广告为洪水猛兽。

进入2018年以来,视频渠道及视频买量的形式逐渐成为了国内买量市场的主流。数据显示,视频买量在近半年呈急速增长态势,视频类投放素材数暴涨7.35倍,不少新兴的视频渠道也在近期进入多个投放渠道排名TOP15。

目前来说,视频买量主要分为两类:一类是传统的买量,在视频..投放纯展示的视频广告;另一类则是结合了更丰富的展现方法或者使用场景的视频广告形式,典型代表是激励视频广告。

但是如今游戏开发者不仅仅通过买量为自己导入用户,同时也通过游戏内广告变现来提高收益。在过去,轻游戏广告变现让更多人看到了轻游戏的营收潜力,如今也有更多的中重度游戏也开始尝试广告变现,其中激励视频广告便是目前最契合的增收手段。

在过去的一年里,激励视频广告趁着休闲游戏兴起的势头狠狠刷了一把“存在感”。而在视频广告大兴的当下,激励视频广告也顺势得到了更多关注。近期,手游那点事和摩邑诚SDK业务相关负责人聊了聊,对方分享了对目前视频买量及激励视频广告的一些看法。

一、 转化率能提高十数倍,激励视频广告是怎么做到的?

据Adcolony数据显示,视频广告占游戏开发商收入31%,而激励视频广告产生的效果最好,相比其它广告形式如横幅及静态插屏广告可获得更高的eCPM。

视频广告进入2.0时代,开发者该如何提高收益?

在互动转化方面,激励视频广告是目前视频广告形式中表现最好的。据摩邑诚SDK业务相关负责人介绍,激励视频广告的转化率会比一般的图文类广告高出几倍甚至十数倍。激励视频广告之所以能够受到用户青睐,主要原因在于它让广告成为了有价值的内容。通过观看广告,用户可以获得一些游戏内的奖励,这种“有利可图”的出发点使得用户对广告是一种主动接受的过程,自然能够获得更好的互动转化。

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